Se rendre au contenu
  1. Le Commencement de la mythologie nordique viking

Au tout début des temps, deux royaumes opposés pré-existaient : au nord, Niflheim, un monde de glace et de froid, et au sud, Muspellheim, un royaume de feu et de chaleur. Ils étaient séparés par un immense gouffre vide appelé le Ginnungagap



Peu à peu, la chaleur de Muspellheim commença à s’étendre vers le nord, rencontrant les glaces éternelles de Niflheim. La fusion de la glace transforma alors l'eau en une première créature : Le géant colossal Ymir


2. La naissance des Géants et Dieux

Ymir incarnait le chaos brut, la puissance sans limites d’un univers encore informe. Il était une créature à la fois mère et père : il pouvait donc créer des êtres vivants, seul, avec lui-même.  Alors qu’il dormait, des gouttes de sueur coulèrent de son corps, et de ces gouttes naquirent les premiers géants. 



Dans cet univers naissant, apparut également de la glace une vache divine nommée Audhumla. Elle était une nourricière cosmique, source de vie. Ymir buvait son lait pour survivre. Audhumla, quant à elle, trouvait sa subsistance en léchant un bloc de glace salé. Jour après jour, elle léchait, et peu à peu, une forme apparut dans la glace : celle de Buri, le premier dieu.



Buri engendra un fils nommé Borr, qui lui-même s’unit à une géante. De leur union naquirent trois fils : Odin, Vili et , trois dieux dotés de qualités complémentaires.



Odin incarne l'esprit, la réflexion, et la quête de connaissance. Il est le chef des dieux Æsir et est souvent représenté comme un dieu visionnaire, cherchant à comprendre les mystères de l'univers. C'est donc Odin qui se hissa au plus haut rang du monde divin, vénéré par tous.


Vili symbolise la volonté et la détermination. Dans l'acte de création, il représente la capacité de faire des choix et de les mettre en œuvre.


est associé au sanctuaire, à la création et à la force sacrée. Il représente l'aspect sacré et la capacité de donner forme à l'existence.

3. La Création des 9 Mondes


Les trois frères réalisèrent que le chaos représenté par Ymir devait être maîtrisé pour permettre la création d’un monde harmonieux. Ensemble, ils décidèrent de tuer Ymir. Dans une bataille titanesque, ils mirent fin à sa vie. Mais Ymir ne disparut pas : son immense corps devint la matière première de l’univers.



Son sang devint la mer, son corps forma la terre et de ses os ont émergé les montagnes.  Son crâne fut placé au-dessus pour former le ciel, soutenu par quatre nains représentant les points cardinaux. Son cerveau donna naissance aux nuages, et ses sourcils formèrent Midgard, le monde des hommes. Enfin, les dieux façonnèrent le soleil, la lune et les étoiles à partir d’étincelles venues de Muspell, donnant ainsi forme au cosmos.


4. L'arbre Yggdrasil


Après la création des mondes, un grand frêne, Yggdrasil, grandit au centre de l’univers. Il relie tous les mondes et maintient l’équilibre du cosmos. Ses branches s’étendent au-dessus du ciel, et ses racines plongent dans trois sources sacrées. Il est un arbre de vie et un lien entre les dieux, les humains, les elfes et les géants.


Yggrasil arbre mythologie nordique


Les neuf mondes qu’il relie sont :


1.Asgard : le royaume des dieux Ases, comme Odin, Thor et Frigg. C’est le monde des dieux guerriers. Le Valhalla s’y trouve, un immense palais où Odin accueille les guerriers morts au combat (les Einherjar) en attendant le Ragnarök.


2. Vanaheim : le royaume des dieux Vanes, comme Njörd, Freyr et Freyja, liés à la nature et à la fertilité.


3. Midgard : le monde des humains, entouré d’un océan infranchissable et protégé par un rempart contre les géants.


4. Jötunheim : le royaume des géants, ennemis des dieux, vivant dans un monde sauvage et chaotique.


5. Alfheim : le monde des elfes lumineux, créatures proches des dieux, belles et sages.


6. Svartalfheim (ou Nidavellir) : le monde des nains, artisans talentueux vivant sous terre, créateurs d’objets magiques comme Mjolnir, le marteau de Thor.


7. Muspelheim : un monde de flammes et de lave, habité par les géants de feu, dirigés par Surt, qui jouera un rôle majeur lors du Ragnarök.


8. Niflheim : un monde glacial et brumeux, abritant la source Hvergelmir et le dragon Nidhogg, qui ronge les racines d’Yggdrasil.


9. Helheim : le royaume des morts, dirigé par Hel, où vont les âmes de ceux qui ne sont pas morts au combat.


Yggdrasil maintient l’ordre du monde, mais il est aussi en danger. Le serpent Nidhogg ronge ses racines, et le Ragnarök menace son existence. Pourtant, il reste un symbole de sagesse, de force et de connexion entre tous les êtres.